1. Outputs 2. Reviews 1) noise preview - 여러 노이즈를 테스트 해봄: Turbulent Noise, Unified Noise 등등 2) Noise - sin과 noise는 둘 다 특정한 형태가 있고 이는 offset으로 옮긴다해도 그 형태를 계속 유지해 보여줌. - frequency: 전체 노말의 폭을 줄임. offset: 실제 파형의 위치를 옮겨줌. 나머지부분은 계속 반복되어 형성됨 3) Curlnoise - 다른 종류의 noise 함수 형태 4) Random vs Noise - 비슷하게 보인다 하더라도 Random은 별개의 값이 각자 다른 값을 가져서 전체적인 흐름을 보이지 않지만, Noise의 경우 커다란 흐름 안에서 랜덤값을 제한해 고유한 흐름을 보여줌. 5) No..