Programming/Unreal Engine 5

[UE5] Procedural Buildings

와들S 2023. 7. 30. 06:26

1. Outputs

2. Reviews

1) Algorithm

- 이게 기본 알고리즘: 스택쌓기. 하기 전 width, depth, height 변수(int)를 지정하고, length (float)도 지정해야 함.

- 나머지도 이런 식으로 맞춰야 함.

- 층으로 쌓기는 왼쪽 거를 쭉 복사 후 고치면 된다.

1-2번째
3-4번째

출처: https://youtu.be/ELtWNVfkx38 

 

 

- 이를 응용해서 건물 제작을 해보자

 

- 아직 roof는 못했음...

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